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Die Ruinen warten! Golarion ist eine alte Welt, in der selbst die ältesten Zivilisationen auf den Ruinen noch älterer Nationen erbaut wurden, die längst den Wirren der Zeit zum Opfer gefallen sind. Jede in diesem Band vorgestellte...
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Erde, Feuer, Luft und Wasser! Die elementaren Gewalten gehören zu den größten Mächten im Multiversum, formen sie doch die Grundlage der Materiellen Welt und verleihen jenen, die sie nutzen können, unermesslichen Einfluss. Spieler und...
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Eine den Geist erweiternde Lektüre Für neugierige Leser, welche ihre übersinnlichen Kräfte schärfen wollen, liegt eine Fülle an okkulten Werken, vergessenen Schriftrollen und noch seltsameren Gegenständen über ganz Golarion verstreut...
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Gehört dein Verstand noch dir selbst? Gefräßige Bestien, feuerspeiende Drachen und plündernde Monster sind eine Sache, doch wie kämpft man gegen Geister, die von Leib zu Leib springen? Wie geht man einen Unhold an, der einen Unschuldigen...
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Alle großen Charaktere wachsen noch weiter an den Abenteuern, die sie erleben – da ist auch der deine keine Ausnahme! Das Handbuch: Questen und Kampagnen macht aus deinem Niemand von einem Abenteurer einen wahren Helden, indem es dir...
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Abenteurers bester Freund Abenteurer begeben sich immer wieder in extreme Situationen und viele junge, hoffnungsvolle Abenteurerleben fanden darin bereits ein vorzeitiges Ende. Dieser Band will das ändern! In Gewölbeforscher &...
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Eine neue Generation von Helden macht sich bereit! Völlig neue Abenteuer werden mit den Ausbauregeln VI: Klassen möglich! 10 neue Basisklassen mit jeweils 20 Stufen beeindruckender Fähigkeiten ermöglichen neue Höhen des Heldentums. Hinzu...
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Nicht alle Helden werden gleich erschaffen. Viele Abenteurer greifen in Notzeiten zum Schwert oder setzen fremdartige Kräfte ein, doch nur wenige werden vom Schicksal oder den Göttern auserwählt, den Verlauf der Geschichte zu ändern....
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Öffne deinen Geist! Um dich herum existiert eine Welt, die sich deiner Wahrnehmung entzieht. Auf den Straßen und in den Hallen der Macht, in deinen Träumen und auf all den bizarren Ebenen des Multiversums gibt es jene, für die wir nur...
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Strahlenpistolen und Raketenrucksäcke! Es mag eine Sache sein, sich einem Drachen bewaffnet mit einem Langschwert und geschützt durch eine magische Ritterrüstung entgegenzustellen, doch wie sähe es aus, wenn du über eine Protonenpistole...
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Die Entscheidung steht bevor! Die Helden des Fünften Kreuzzuges haben unglaubliche Macht erlangt und den dämonischen Armeen der Weltenwunde einen Schlag nach dem anderen zugefügt. Doch nach ihrer Rückkehr aus dem Abyss müssen sie...
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Jetzt wird es wirklich wild! Von den eisigen Nordlanden der Krone der Welt bis hin zu den dampfenden Dschungeln des Mwangi-Beckens: Die wilden Gebiete Golarions sind ebenso legendär wie beeindruckend. Dasselbe kann man auch über die...
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Keine Queste ist vollständig ohne wundersame Schätze, welche die Helden motivieren, überhaupt erst ins Abenteuer auszuziehen. Dieser Almanach enthält fast 50 seltene Schätze mit einmaligen Spielwerten, Hintergründen, Abenteueraufhängern...
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Pulverrauch und Maschinenwesen Alkenstern, die Stadt der rauchenden Schlote, ist eine Bastion der Zivilisation innerhalb der von Magie verzerrten Region der Manaöden. Ihre einfallreichen Bewohner überleben in der gefährlichen...
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Bring mich zum Sellen Man kann sich nicht verlaufen, wenn man dem Fluss folgt und dabei dieses Handbuch als Führer nutzt! Egal ob dein Charakter eine kellidischer Kriegsherr ist, der das Land seiner Ahnen zurückerobern will, oder ein am...
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In den Wahnsinn treibende Monster! Kaum etwas ist über die gefährlichsten Schrecken bekannt, welche die Hintergrundwelt des Pathfinder-Rollenspiels bewohnen – und genauso wollen diese Bewohner der Träume und Gedanken es auch haben. Je...
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Wandle auf unsichtbaren Pfaden! Manchmal deuten unheimliche Dinge auf Geheimnisse hin, welche hinter dem Schleier der Furcht verborgen liegen. In einer alten, von Magie erfüllten Welt gibt es Fragen, die niemals beantwortet werden können...
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Je größer sie sind, umso härter schlagen sie auf! Dieses Handbuch ermöglicht es dir, Titanen, seltsame Ettins und grabende Hügelriesen im Dutzend niederzumachen. Stärke deinen Abenteurer mit neuen Talenten zum Töten von Riesen, magischen...
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Jenseits des Gewölbes wartet ein anderes Abenteuer! Die Pathfinder Ausbauregeln IV: Kampagnen führen euch in jene Teile des Spiels, die zwischen Monsterangriffen und Questen nach uralten Artefakten geschehen. Möchten eure...
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Die Zukunft liegt in den Karten! Lüfte den Schleier, welcher die Turmdeutung umgibt! Turmkarten sind Teil uralter Traditionen und werden seit Jahrhunderten genutzt, um die Zukunft vorherzusagen, magische Taten zu vollbringen,...
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