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Lebendig und Grenzenlos Südlich der hochaufragenden Gipfel der Grenzberge liegt ein Land voll farbenfroher Geschichte und unermesslicher natürlicher Schönheit. Seit unvorstellbaren Zeiten ist das Mwangibecken die Heimat einer Vielfalt...
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Sei die Bestie! Hole mit den Pathfinder Ausbauregeln III: Völker alles aus deiner Abstammung heraus! Wähle eines von 30 ikonischen Völkern aus der Mythologie und der Geschichte des Rollenspiels oder erschaffe ein gänzlich neues Volk....
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Albträume und Legenden Beweise deinen Mut angesichts der berüchtigtsten Gegner aus Mythen und Legenden! Das Pathfinder Monsterhandbuch III präsentiert Hunderte verschiedener Monster für das Pathfinder Rollenspiel. Auf den Seiten dieses...
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Königsmacher 5/6 Der König muss sterben! Können zwei Herrscher einander wirklich vertrauen? König Irovetti, der Herrscher von Pitax und potentieller Rivale der Anführer der östlichen Raublande, öffnet die Tore seiner Stadt den Herren...
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When the Licktoad Goblins of Brinestump Marsh get ahold of a crate of fireworks, adventurers are needed to handle the explosive and annoying situation. But in vanquishing the pyromaniac goblins, the heroes uncover a secret that has been...
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In die Weltenwunde! Nachdem die Helden die Stadt Drezen und das verlorene Heilige Banner Schwert der Tugend zurückerobert haben, verfügen sie nun über eine wichtige Basis hinter den feindlichen Linien. Da die Dämonenarmeen ihre Angriffe...
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Die Kadaverkrone 4/6 Abenteuerpfad 9 Die Sterne stehen nicht richtig Niemand reist nach Argmoor. Es ist ein hässlicher Ort mitten im hässlichsten Sumpf von ganz Ustalav und voller Leute, die nicht gut auf Fremde zu sprechen sind. Argmoor...
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Die Toten werden auferstehen Für die meisten Leute ist der Tod eine Befreiung, ein Übergang zu einem gerechten Lohn im Jenseits. Aber nicht jeder, der stirbt, ruht auch in Frieden. Legenden und Lagerfeuergeschichten erzählen uns von...
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Pathfinder Abenteuerpfad 22 Abenteuer 4/6 des Abenteuerpfades „Unter Piraten“ Nichts ist auf den Fesselinseln so einfach wie es scheint. Anstatt das eigene Eiland direkt in Besitz nehmen zu können, müssen die Spielercharaktere es erst...
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Die Kadaverkrone 5/6 Abenteuerpfad 11 Wer jagt die Untoten? Ein Mörder schleicht durch die Straßen von Caliphas, um jene zu töten, die schon nicht mehr unter den Lebenden weilen. Etwas jagt die uralten Vampirclans von Ustalavs...
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Kreaturen über Kreaturen! Dieses Buch enthält Dutzende neuer Monster aus der Region der Inneren See, die alle speziell für die Pathfinder-Kampagnenwelt entwickelt wurden. Manche, wie die der Göttin der Träume dienenden Sternenmonarchen...
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BEFLECKTE RITERLICHKEIT Ritter, holde Maiden, heroische Abenteuer und gerechte Questen – dies sind die Legenden Alt-Taldors. Aber das einst so mächtige Imperium hat seinen früheren Glanz verloren. Nun bekämpfen sich rivalisierende Adlige...
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Erobert den früheren Glanz zurück! Der Abenteuerpfad Der Zorn der Gerechten geht weiter mit „Schwert der Tugend“ von RPG-Superstar Neil Spicer. Die SC verfügen nun über rechtschaffene Legendenkraft und sind auf dem Weg, die größten...
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Die Stadt der Weißen Hexen Das Winterportal ist geschlossen, doch die Helden sitzen im eisigen Irrisen fest mit einer dringlichen Queste: Findet Baba Jaga! Um die vermisste Königin der Hexen zu finden, müssen sie sich in die...
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Schmelztiegel des Chaos Entdecke die Ruinen einer fliegenden Stadt In den Legenden finden sich Hinweise auf eine uralte Kultur, die in riesigen fliegenden Städten durch die Wolken trieb. Die gleichen Geschichten erzählen von einer...
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Die Kadaverkrone (6 von 6) Das Ende aller Dinge Ein wahnsinniger Plan nähert sich seiner Vollendung: den mächtigsten Nekromanten zu befreien, den die Welt je gekannt hat. Die mörderischen Kultanhänger des Wispernden Pfades ziehen sich in...
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Pathfinder Abenteuerpfad 18 Königsmacher 6/6 Eine Welt im Griff des Wahnsinns! Die Abenteurer haben die Gefahren der Raublande bezwungen und sind nun die Herren dieses Reiches. Doch plötzlich bricht aus einem unbedeutenden Winkel ihres...
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Der Zorn der Horde! Spüre das spritzende Blut und die berstenden Knochen, wenn die wilden Kinder der Finsterlande durch das Land streifen und auf ihrem Wege nichts als Tod und Verzweiflung zurücklassen! Die Orks gehören zu den ältesten...
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Der Schlangenschädel 6/6 Abenteuerpfad 6 Der Schlangengott kehrt zurück! In ihrem lichtlosen Heiligtum sammelt sich eine Armee des Schlangenvolkes, um die Oberflächenwelt in die Knie zu zwingen. Der Schädel des Ydersius befindet sich...
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Der Schlangenschädel 5/6 Abenteuerpfad 5 Ins Schlangennest! All die Gefahren Saventh-Yhis, der Dschungelstadt, die von der modernen Zeit vergessen wurde, verblassen vor den Schrecken, welche unter den zerstörten Straßen lauern. Unterhalb...
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Der Schlangenschädel 4/6 Abenteuerpfad 4 Der Weg in den Wahnsinn Die Charaktere sind nun die Herren der versunkenen Stadt Saventh-Yhi - oder etwa nicht? Kaum ist die Stadt in den Händen der Charaktere, erscheinen der Gorillakönig und...
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Seit Urzeiten haben die Drachen einen besonderen Platz in den Sagen der Menschen. Mächtig und wild, mit heißem Feueratem und gewaltigen Schwingen, wüten sie auf der Suche nach Beute durch die Lande oder regieren mächtige Nationen mit...
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Seit mehr als 30 Jahren bekämpfen Abenteurer diese seltsamen Monster, die nur dazu geboren und gezüchtet wurden, um Helden zu vernichten. Man erkennt sie auf den ersten Blick: Eulenbären, Gallertwürfel, Landhaie, Mantler, Mimiks,...
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Fühle wie ein Gnom! Gnome sind im Grunde fremd in Golarion, denn sie wurden aus dem geheimnisvollen Feenreich der Ersten Welt ausgestoßen. Mit ihrer unglaublichen Begeisterungsfähigkeit, ihren unkonventionellen Methoden und ihren...
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