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DSA1: In den Fängen des Dämons (remastered)
DSA1: In den Fängen des Dämons (remastered)
Zum Inhalt dieses Buches Einen wunderschönen Garten, darin ein zauberhaftes Schloß, nennt Throndwig, Markgraf von Warunk, sein eigen - und dazu ein Ladifaahri, das seltene Pflanzen aufspüren kann. Eine ganze Schar von Gärtnern hegt die...
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DSA5: Glaube, Macht & Heldenmut - Streitende Königreiche
DSA5: Glaube, Macht & Heldenmut - Streitende...
Ob wohlgeborene Andergaster Waldritter oder Nostrier Seenritter, ob gestrenge Sumen aus der Waldwildnis oder eigensinnige Töchter Satuarias aus dem Seenland - die Streitenden Königreiche haben schon immer einen ganz eigenen Schlag an...
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DSA5: Glaube, Macht & Heldenmut - Die Siebenwindküste
DSA5: Glaube, Macht & Heldenmut - Die...
Ob aufrechter Havener Schwertgeselle oder hartgesottene Windhager Sippenkriegerin, ob fidele albernische Zauberbardin oder launischer Geweihter des Meeresgottes - von der Siebenwindküste stammen Helden eines ganz besonderen Kalibers. Der...
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DSA5: Glaube, Macht & Heldenmut - Die Flusslande
DSA5: Glaube, Macht & Heldenmut - Die Flusslande
Ob todesmutige Ferdoker Lanzerinnen oder galante Schwertgesellen aus Elenvina, ob verschrobene Nordgratenfelser Haindruiden oder jovialer Geweihte des Ingerimm aus Angbar - die Flusslande haben schon immer einen ganz eigenen Schlag an...
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DSA5: Hauer & Schwarzer Pelz - Orksspielhilfe
DSA5: Hauer & Schwarzer Pelz - Orksspielhilfe
HAUER & SCHWARZER PELZ - ORKS Orks! Ein Ausruf, der für die Menschen des Mittelreiches und Svellttals selten etwas Gutes verheißt. Obwohl Orks vor allem als brutale Krieger und Menschenfeinde verrufen sind, besitzen sie eine uralte...
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DSA5: Rohals Erben - Aventurische Gildenmagie
DSA5: Rohals Erben - Aventurische Gildenmagie
Rohals Erben - Aventurische Gildenmagie Magie ist gleichzeitig allgegenwärtig und ein rares Gut in Aventurien. Nur wenigen magiebegabten Kindern wird das Privileg zuteil, die arkanen Künste an einer Akademie zu studieren. Wer seine...
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DSA5: Glaube, Macht und Heldenmut - Rohals Erben
DSA5: Glaube, Macht und Heldenmut - Rohals Erben
Ob tulamidischer Dämonenjäger oder garetische Hofzauberin, ob weltfremder Magietheoretiker aus Punin oder halbelfische Wildnismagierin aus Gerasim - die Welt der Gildenmagie hat schon immer einen ganz besonderen Schlag von Helden...
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DSA5: Spielplanset Rohals Erben
DSA5: Spielplanset Rohals Erben
Spielplanset - Rohals Erben Deine Helden wollen ein seltenes Alchimikum aus dem Labor eines durchtriebenen Schwarzmagiers stehlen? Sie stürmen im letzten Moment ein finsteres Beschwörungsritual oder schleichen sich des Nachts durch eine...
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DSA1: Der Orkenhort (remastered)
DSA1: Der Orkenhort (remastered)
Im dritten und letzten Teil der Erforschung des Orklands , einer Abenteuer-Trilogie für unerfahrene Helden mit geringen Erfahrungsstufen, liegt die Lösung des Geheimnisses. Der Orkenhort beherbergt einen der größten und kostbarsten...
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DSA1: Der Purpurturm (remastered)
DSA1: Der Purpurturm (remastered)
In diesem zweiten Teil der Erforschung des Orklands , einer Abenteuer-Trilogie für unerfahrene Helden mit geringen Erfahrungsstufen, werden die Helden mit einem grimmig anmutenden Gebäude konfrontiert: dem Purpurturm. In seinem Inneren...
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DSA1: Im Spinnenwald (remastered)
DSA1: Im Spinnenwald (remastered)
Das Abenteuer Im Spinnenwald folgt einem besonderen Konzept: Es ist besonders geeignet für junge Helden und erfahrene Spieler. Für solche Spieler nämlich, die sich einmal von ihrem vertrauten Helden trennen und einen neuen Charakter...
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DSA5: Dämonenmacht & Sternenkraft (Magier-Anthologie)
DSA5: Dämonenmacht & Sternenkraft...
Die Anthologie Dämonenmacht & Sternenkraft entführt in die mystische, doch gleichsam rätselhafte und zutiefst intrigante Welt der Gildenmagier. Für jede der drei großen Gilden ist ein Abenteuer enthalten: Eine verstörte und von...
34,95 € *
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DSA5: Das Geheimnis der Zauberschüler
DSA5: Das Geheimnis der Zauberschüler
Schabernack an der Heimatakademie treiben, über alchimistischen Experimenten Freundschaften fürs Leben schließen oder unbeliebten Magistern Streiche spielen – wer würde nicht gerne einmal die Welt aus der Sicht eines neugierigen...
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DSA5: Das Heldenbrevier der Gildenmagie
DSA5: Das Heldenbrevier der Gildenmagie
Heldenbrevier der Gildenmagie Drei ehrgeizige Magier begeben sich unabhängig voneinander auf die Spuren des bosparanischen Magiers Effardon von Cuslicum in der Hoffnung, mehr über seine jahrhundertealte Forschung an Magierstäben...
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DSA5: Meisterset Schwarze Kunst & Limbusreisen
DSA5: Meisterset Schwarze Kunst & Limbusreisen
Meisterset Schwarze Kunst & Limbusreisen Schwarze Kunst & Limbusreisen ist eine Spielhilfe für Rohals Erben Aventurische Gildenmagie. Auf 48 Seiten bietet sie eine Fülle an Spielmaterial für spannende Abenteuer in der Welt der...
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DSA5: Notizbuch des Adepten
DSA5: Notizbuch des Adepten
Das DSA-Notizbuch im Gildenmagier-Design ist am Spieltisch und im Alltag ein nützlicher Helfer. Das Buch in DIN A5 hat nicht nur einen edlen blauen Umschlag, der von mystischen Symbolen und geometrischen Formen geziert wird, sondern...
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DSA5: Studierstube der Gildenmagie
DSA5: Studierstube der Gildenmagie
Magie ist gleichzeitig allgegenwärtig und ein rares Gut in Aventurien. Nur wenigen magiebegabten Kindern wird das Privileg zuteil, die arkanen Künste an einer Akademie zu studieren. Wer seine Abschlussprüfung besteht und fortan als...
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DSA1: Auf dem Weg ohne Gnade (remastered)
DSA1: Auf dem Weg ohne Gnade (remastered)
Selten erhält ein Magier einen gleichsam einträglichen und ehrenvollen Auftrag. Darum haben Sie natürlich zugegriffen. Doch nun stehen Sie unter der gnadenlosen Sonne der Khom-Wüste und wünschen sich zurück in Ihre behagliche...
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DSA1: Ein Stab aus Ulmenholz (remastered)
DSA1: Ein Stab aus Ulmenholz (remastered)
Ein Magier ohne Stab ist wie ein Krieger ohne Schwert. In diesem Abenteuer sind Sie ein junger Magier, der sich auf die Suche nach seinem ersten Stab begibt. Warum nur haben Sie ausgerechnet diesen Hain gewählt, um dort das Holz für...
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DSA1: Im Zeichen der Kröte (remastered)
DSA1: Im Zeichen der Kröte (remastered)
Es gibt in Aventurien gute Hexen und böse grausame Geschöpfe, voller Gier nach Macht. Von einer Begegnung mit einem der schwarzen Zirkel handelt dieses Abenteuer, von einem Zusammentreffen, das Ihre Helden sobald nicht wieder vergessen...
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DSA5: Eynmaleyns der Kreutherkunde
DSA5: Eynmaleyns der Kreutherkunde
Das Eynmaleyns der Kreutherkunde ist ein Forschungstagebuch und sortiertes Sammelsurium an Tipps für Pflanzenfreunde und solche, die es werden wollen. Travin Kirschhausen, ein Alchimist vom Bund des Roten Salamanders, präsentiert euch in...
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DSA5: Götzenkult & Sphärenbeben
DSA5: Götzenkult & Sphärenbeben
Drei DSA-Gruppenabenteuer für 3–5 Helden Drachenhort im Schneckenhaus: Eine alte Kaufherrin aus dem Svellttal ist in Not und bittet die Helden um Hilfe. Ihre Enkelin ist weggelaufen und will lieber das Leben einer Abenteurerin führen,...
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DSA5: Grimorum Cantiones
DSA5: Grimorum Cantiones
Magie ist eine treibende Kraft der aventurischen Geschichte. Sie dient Herrschern dazu, Kriege auszufechten, Forschungsprojekte sind ihrer Macht gewidmet, Verletzte können mit ihr geheilt, sogar Tote zurück ins Leben gebracht werden....
59,95 € *
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DSA5: Im Auge des Sturms
DSA5: Im Auge des Sturms
Im Auge des Sturms von Fred Ericson und Jeanette Marsteller "Es mag nicht alles, was von den Wogen der Äonen verschlungen wurde, für ewig auf dem Meeresgrund des Vergessens verweilen, denn wenn die Zeiten wie Wellen an den Klippen des...
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