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Schule der magischen Tiere - Licht aus!
Lesenacht in der Schule der magischen Tiere: Die Spieler helfen Rabbat, Henrietta und den anderen magischen Tieren rechtzeitig zu Benni, Ida und ihren Freunden zu kommen bevor Hausmeister Wondraschek sie mit seiner Taschenlampe entdeckt. Wird es den Spielern gemeinsam gelingen, alle Tiere rechtzeitig zu ihren Kindern zu bringen?
2-4 Spieler
Ab ca. 7 Jahren
Autor: Dirk Andreas Taube
Kosmos
2-4 Spieler
Ab ca. 7 Jahren
Autor: Dirk Andreas Taube
Kosmos
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- Artikel-Nr.: 101324