Colt Express - Big Box

11. Juli 1899, 10 Uhr morgens: Der Union Pacific Express hat gerade mit 47 Passagieren an Bord Folsom in New Mexico verlassen. Wenige Minuten später sind oben Geräusche zu vernehmen, als würden dort Menschen über die Dächer der Waggons rennen. Und dann: Schüsse. Und schon geht es los. Schwerbewaffnete Banditen dringen in die Waggons ein, um den ehrbaren Reisenden Geldbörsen und Schmuck zu rauben. Werden sie einen kühlen Kopf bewahren und sich auf ihrem Raubzug keine Kugeln einfangen? Und werden sie es auch schaffen, die von Marshal Samuel Ford streng bewachte Kassette mit den Lohngeldern der Nice Valley Coal Company abzugreifen? Nur ein Bandit wird es schaffen, der reichste Gesetzlose der Bande zu werden. Vielleicht du?

Entdecke Colt Express, das Spiel des Jahres 2015, in einer exklusiven „Big Box“-Version.

Spiele als Bandit um Geld oder setze dich als Marshal Samuel Ford für Recht und Ehre ein. Plane deinen Angriff auf den Zug oder verteidige ihn. Kombiniere die verschiedenen Erweiterungen und erlebe Colt Express immer wieder neu.

Die Colt Express – Big Box enthält das Grundspiel Colt Express, die beiden Erweiterungen Postkutsche & Pferde und Marshal & Gefangene sowie den brandneuen Banditen Silk.

Der reichste Bandit des Wilden Westens gewinnt das Spiel. Um das zu erreichen, musst du logischerweise mehr Beute machen als deine Mitspieler ‒ ohne dabei allzu viele Kugeln abzubekommen.

Gespielt wird über fünf Runden, wobei jede Runde aus zwei Phasen besteht, der Planungs- und der Aktionsphase. Zu Beginn jeder Runde verfügt jeder Spieler über sechs Handkarten, die er von seinem persönlichen Kartendeck zieht. Sobald das Spiel startet, deckt der Startspieler die oberste Rundenkarte auf. Diese gibt die Anzahl an Spielzügen vor.

Reihum verfügt jeder Spieler nun über einen Spielzug. Du kannst entweder eine Aktionskarte offen aus deiner Hand auf den gemeinsamen Stapel in der Tischmitte legen oder drei zusätzliche Karten von deinem Kartendeck ziehen und auf die Hand nehmen. Sobald die Anzahl von Spielzügen pro Spieler, wie von der Rundenkarte angegeben, erreicht ist, nimmt der Startspieler anschließend das gemeinsame Deck aus der Mitte und dreht es um, ohne die Reihenfolge zu ändern. Damit ist die Planungsphase abgeschlossen und die Aktionsphase beginnt. Die Banditen-Aktionen werden nun der Reihe nach abgehandelt.

Das Spiel endet nach der fünften Runde. Jeder Spieler addiert die Werte der Beuteplättchen, die er auf seiner Charakterkarte gesammelt hat. Dann wird noch der Revolverheld bestimmt. Der Spieler, der die meisten Kugeln abgefeuert hat, gewinnt den Titel und zusätzliche 1000 Dollar.

Der reichste Spieler ist der Sieger.

2-9 Spieler

Ab ca. 10 Jahren


Autor: Christophe Raimbault

Ludonaute

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