HdR LCG: Die Festung von Nurn

HdR LCG: Die Festung von Nurn

Eure tapfere Heldenkompanie betritt das Herz von Mordor, und die Gefahr ist überall. Vor kurzem habt ihr Gefangene aus den Sklavenfeldern, die die Festung umgeben, gerettet, und jetzt wartet ihr im Schutze der Dunkelheit auf das Signal, die Stadt anzugreifen und die Gefangenen im Inneren zu befreien. Ihr seid euch sicher, dass Thane Ulchor sich auch in dieser Zitadelle befindet, und der Höhepunkt eurer vor so langer Zeit begonnenen Suche ist vielleicht endlich in Reichweite.

Während sich der Zyklus "Die Rache von Mordor" zu seiner ultimativen Konfrontation mit der Festung von Nurn steigert, belagert ihr in dem brandneuen Szenario dieser Erweiterung eine Burg. Der Kampf, der vor euch liegt, ist mächtig, aber zum Glück für euch kommen neue Freunde und Verbündete hinzu, die euch auf dem Weg dorthin helfen.

Die Festung von Nurn ist ein Abenteuer-Pack aus 60 festgelegten Karten und ist die sechste Erweiterung des Zyklus Die Rache Mordors für Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel. Dieser Pack enthält ein komplett neues Szenario, das die Spieler vor neue Herausforderungen stellt. Ebenfalls enthalten, sind ein neuer Held für die Geist-Sphäre sowie zahlreiche neue Verbündete, Ereignisse und Verstärkungen aus allen vier Sphären. Das Abkommen „Bande der Freundschaft“, bietet die Möglichkeit Abenteuer mit 4 statt 3 Helden zu starten.

Ein Grundspiel von Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel und die Erweiterung Ein Schatten im Osten werden zum Spielen benötigt.

1-2 Spieler

Ab ca. 14 Jahren


FFG DE

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