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Shadowrun: Schwere Fracht (Softcover)
Shadowrun: Schwere Fracht (Softcover)
In der Sechsten Welt können Daten gedankenschnell um die ganze Welt geschickt werden. Jedenfalls dann, wenn man an die Sicherheit und Diskretion der Konzernmatrix glaubt. Wer das nicht tut oder eine besonders sensible Datenfracht...
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Cthulhu-Jubiläumsband: Deutschland – Blutige Kriege & Goldene Jahre (Hardcover)
Cthulhu-Jubiläumsband: Deutschland – Blutige...
30 Jahre Pegasus Spiele! Zum Anlass dieses Jubiläums legt Pegasus den gefeierten Band Deutschland – Blutige Kriege & Goldene Jahre limitiert und handnummeriert neu auf. Zudem liegt eine großformatige, originalgetreue Karte von...
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Der Eine Ring Grundregelwerk (zweite Edition)
Der Eine Ring Grundregelwerk (zweite Edition)
Mit Der Eine Ring, dem offiziellen Rollenspiel nach den Werken von J.R.R. Tolkien, macht ihr euch auf den Weg nach Mittelerde. Das Spiel wurde geschaffen, um die besondere Stimmung aus Der Hobbit™ und Der Herr der Ringe™ hervorzurufen,...
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DSA5: Das Wüstenreich - Die Wüste Khôm und Thalusien
DSA5: Das Wüstenreich - Die Wüste Khôm und...
Die Wüste Khôm ist ein lebensfeindlicher Ort, der von gastfreundlichen Nomaden und mit zaubermächtigen Artefakten beladenen Kamelkarawanen durchzogen wird. Die Novadis, Wüstenkrieger auf edlen Rössern, herrschen in Stämmen über die Lande...
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D&D: Die Wildnis jenseits des Hexenlichts
D&D: Die Wildnis jenseits des Hexenlichts
Die Wildnis jenseits des Hexenlichts DAS BÖSE KOMMT AUF LEISEN SOHLEN Ein schräges, skurriles Abenteuer für das größte Rollenspiel der Welt. Alle acht Jahre kommt der fantastische Hexenlichtjahrmarkt in unsere Welt und erfreut eine...
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DSA5: Landkartenset Das Wüstenreich
DSA5: Landkartenset Das Wüstenreich
Die Wüste Khôm ist ein lebensfeindlicher Ort, der von gastfreundlichen Nomaden und mit zaubermächtigen Artefakten beladenen Kamelkarawanen durchzogen wird. Die Novadis, Wüstenkrieger auf edlen Rössern, herrschen in Stämmen über die Lande...
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DSA5: Spielplanset Das Wüstenreich
DSA5: Spielplanset Das Wüstenreich
Ein Kampf mit mehreren Beteiligten kann eine unübersichtliche Sache sein. Damit weder Spieler noch Spielleiterin den Überblick verlieren, bieten wir euch Spielpläne für Kampfschauplätze, auf denen ihr mit euren Spielmarkern oder...
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DSA5: Die Rüstkammer des Wüstenreichs
DSA5: Die Rüstkammer des Wüstenreichs
Die Wüste Khôm ist ein lebensfeindlicher Ort, der von gastfreundlichen Nomaden und mit zaubermächtigen Artefakten beladenen Kamelkarawanen durchzogen wird. Die Novadis, Wüstenkrieger auf edlen Rössern, herrschen in Stämmen über die Lande...
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Cthulhu Einstiegsbox
Cthulhu Einstiegsbox
Finstere Kulte, fremdartige Monster, dunkle Geheimnisse – das alles erwartet Spielende im vielfach preisgekrönten Pen-&-Paper-Rollenspiel Cthulhu . Gemeinsam erlebt eine Spielgruppe ein phantastisches Abenteuer, durch das sie eine...
24,95 € *
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Cthulhu: Allein gegen die Flut (Softcover)
Cthulhu: Allein gegen die Flut (Softcover)
Allein gegen die Flut In diesem Solo-Abenteuer übernimmst du in den 1920ern die Rolle von Dr. E. Woods, Lehrkraft für Archäologie an der Miskatonic University, oder eines selbsterstellten Investigators, der in die an einem See gelegene...
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Shadowrun 6: Parallele Wirklichkeit (Hardcover)
Shadowrun 6: Parallele Wirklichkeit (Hardcover)
Nimm dich in Acht Du musst alles im Blick behalten. Vor dir. Hinter dir. In der Matrix. Im Astralraum. Die Bedrohungen kommen aus allen möglichen Richtungen und Dimensionen, und Runner, die nicht auf alle möglichen Gefahren achten,...
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Shadowrun 6: Lücken im Code (Hardcover)
Shadowrun 6: Lücken im Code (Hardcover)
Grenzenlose Waffen Halte dir den Rücken frei, ziele genau, spare Munition – Shadowrunner denken bei Bedrohungen oft an Knarren und Kugeln. Aber das ist zu kurz gedacht. Warum jemanden erschießen, wenn man sein gesamtes Bankkonto...
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Die Schwarze Katze - Einsteigerbox: Die Drachen von Wolldorf
Die Schwarze Katze - Einsteigerbox: Die Drachen...
Es wird Nacht! Endlich verkriechen die Menschlinge sich in ihre Häuser und die Straßen gehören euch, den Katzen. Schnell in die Stiefel geschlüpft, den Hut aufgesetzt und die Nadelklinge in den Gürtel gesteckt, dann geht es los ins...
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Starfinder: Einsteigerbox
Starfinder: Einsteigerbox
Erkunde die Galaxis! Starte mit der Starfinder -Einsteigerbox in ein aufregendes Universum der Science-Fantasy-Abenteuer! Erschaffe deinen eigenen futuristischen Helden und erlebe herausfordernde Abenteuer und actiongeladene Kämpfe gegen...
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DSA5: Aventurische Bibliothek - Taschenbuch
DSA5: Aventurische Bibliothek - Taschenbuch
In uralten Hallen, etwa der verfallenen Silem-Horas-Bibliothek in Selem oder der Gelehrsamen Stube, der Bibliothek des Haupttempels der Hesindekirche, lagern Schätze, die nicht aus Gold und Silber bestehen, sondern aus Papier und...
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Cthulhu: Allein gegen die Dunkelheit (SC)
Cthulhu: Allein gegen die Dunkelheit (SC)
Dieses Solo-Abenteuer führt dich in der Rolle von Professor Grunewald im Jahr 1931 von New York nach Europa und darüber hinaus, während du versuchen musst, eine grauenvolle Bedrohung abzuwenden. Da unterwegs Wahnsinn und Tod eine...
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Pathfinder 2. Ed.: Das Kortos-Kompendium
Pathfinder 2. Ed.: Das Kortos-Kompendium
Entdecke mit der Insel Kortos die Umgebung der großen Stadt Absalom! Der Abenteuerpfad Die Klippenwacht beschränkt sich auf die gewaltige Stadt als Handlungsort, doch soll dies die Wachtmeister, nicht davon abhalten, die Insel Kortos und...
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Pathfinder 2. Ed.: Die Klippenwacht (Abenteuerpfad)
Pathfinder 2. Ed.: Die Klippenwacht...
Die gnadenlosen Straßen von Absalom. In der größten Stadt der Region der Inneren See steht die Jahrhundertfeier des Strahlenden Festivals bevor. Pünktlich wird hierzu das einst von einem Erdbeben zerstörte, nun sanierte und als...
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Pathfinder 2. Ed.: Zeitalter dVO: Ritter von Finismur
Pathfinder 2. Ed.: Zeitalter dVO: Ritter von...
Zu den Waffen! Als der Magierleichnam Tar-Baphon aus seinem Kerker entkam, zerstörte er die wachsame Nation Finismur. Doch auch wenn Finismurs Städte gefallen sind, gilt dies nicht für sein Volk! Die Ritter von Finismur bietet einen...
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Shadowrun 4: Machtspiele - Handbuch für Spione
Shadowrun 4: Machtspiele - Handbuch für Spione
Geheimnisse sind Kapital Gerüchte – du hörst sie überall. Menschen haben Geheimnisse, Millionen davon, und einige sind so explosiv, dass sie das Gleichgewicht der Kräfte verschieben können. Zum Beispiel in Denver. Eigentlich hält der...
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Shadowrun 4: Konzerndossier (HC)
Shadowrun 4: Konzerndossier (HC)
Zahltag! Nichts in der Sechsten Welt ist machtvoller als die Mega-Corps. Sogar Drachen prügeln sich mit Zähnen und Klauen darum, einen Teil der Macht der Großen Zehn in ihren Besitz zu bekommen. Willst du in den Schatten überleben, dann...
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Shadowrun 4: Emergenz - Digitales Erwachen (HC)
Shadowrun 4: Emergenz - Digitales Erwachen (HC)
Die richtige Frequenz ... Der zweite Matrix-Crash 2064 ruinierte das Leben von Millionen Menschen. Einige starben eingeloggt, andere wurden wahnsinnig, viele verloren alles, was sie besaßen. Identitäten wurden unwiderruflich gelöscht....
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DSA5: Kodex der Magie
DSA5: Kodex der Magie
Der Kodex der Magie ist ein Regelerweiterungsband für DSA5, der sich den aventurischen Spielarten der Zauberei widmet und zahlreiche Inhalte von Aventurische Magie Teil 1 bis III zusammenfasst und ergänzt. Jede bespielbare magische...
59,95 € *
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V5 Vampire - Die Maskerade: Das Buch Nod
V5 Vampire - Die Maskerade: Das Buch Nod
Die Legenden der Untoten Die ersten Vampire erinnern sich an ihre ersten Nächte, aber sprechen nicht darüber. Anderen sind Geschichten zu Ohren gekommen, denen sie jedoch keinen Glauben schenken. Die Weisen sprechen vom Buch Nod, doch...
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