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Zeitalter des Krieges
Im feudalen Japan herrschen Krieg und Gewalt. Die kaiserliche Blutlinie ist schwach und viele kleinere Kriegsherren lehnen sich offen auf. Sie greifen benachbarte Clans an, plündern deren Siedlungen und Burgen. Mit jeder Schlacht ?rückt der frühere Frieden weiter in Vergessenheit. Um die Clans ein weiteres Mal zu vereinen, muss einer sich zum Anführer über alle erheben. Wirst du dieser Anführer sein und dem Zeitalter des Krieges ein Ende setzen?
In diesem rasanten Würfelspiel bestimmen Symbolwürfel, mit welchen Truppen eine Burg angegriffen werden kann. Gelingt es, alle notwendigen Truppen aufzureihen, kann eine Burg erobert werden. Doch nur wer die meisten Burgen bis zum Spielende halten kann, gewinnt das Spiel.
2-6 Spieler
Ab ca. 14 Jahren
Autor: Reiner Knizia
Heidelberger
In diesem rasanten Würfelspiel bestimmen Symbolwürfel, mit welchen Truppen eine Burg angegriffen werden kann. Gelingt es, alle notwendigen Truppen aufzureihen, kann eine Burg erobert werden. Doch nur wer die meisten Burgen bis zum Spielende halten kann, gewinnt das Spiel.
2-6 Spieler
Ab ca. 14 Jahren
Autor: Reiner Knizia
Heidelberger
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