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Wiz-War: Fiese Flüche Erweiterung
Wiz-War: Krieg der Magier geht weiter, dieses mal mit fiesen Tricks und gefährlichen Flüchen. Dauziel, ein längst verstorbener Nekromant, ist von den Toten auferstanden, um seinen rechtmäßigen Platz als Oberhaupt der Magiergilde einzunehmen. Mit seiner Ankunft im Labyrinth kommen viele neue Möglichkeiten ins SPiel. Zum Beispiel kann man jetzt auch zu fünft um das Amt des Gildenmeisters lämpfen. Außerdem beinhaltet Wiz-War: Fiese Flüche drei neue Magieschulen. Ab sofort können die Magier mit Hexerei ihre Rivalen verfluchen, mit Chaosmagie die Urkräfte des Universum kontrollieren und mit Nekromantie die Mysterien von Leben und Tod ergründen.
2-5 Spieler
Ab ca. 14 Jahren
Heidelberger
2-5 Spieler
Ab ca. 14 Jahren
Heidelberger
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